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Conjure Arrow
Conjure Arrow
exevo con | 100 de mana.
Vocación:Paladins de level 13 o superior.
Grupo:Magias de Soporte.
Cooldown:De magia: 2 segundo(s) - De grupo: 2 segundo(s).
Premium:
No
Efecto:Crea 10 arrows por 1 soul point.
Notas:Es una magia realmente util, ya que si estas cazando criaturas que no son muy poderosas y no necesitas gastar mucha mana para curarte, podrás crear algunas flechas y prolongar la caza por más tiempo.
Historia:Debido a la especialización de los caballeros aventureros en el combate a distancia esta vocación a menudo sufre de una falta de municiones. Por esta razón, los paladines de alto rango han tratado de avanzar en la investigación sobre la creación de municiones por medios mágicos. El Conjure Arrow fue el primera gran avance que se logró, y ha sido uno de los hechizos más importantes del libro de los hechizos de los paladines desde entonces. Con este hechizo útil, 10 flechas se crean mágicamente, aparentemente de la nada. La verdad es, sin embargo, que el material necesario se extrae mágicamente de la zona que está alrededor del paladín.
Se compra en: Esta magia puede ser adquirida para su vocación con los siguientes profesores:

Paladins
NpcCiudadValor
Irea
Dario
Legola
Razan
Ursula
Isolde
Helor
Hawkyr
Elane
Asrak
Ethan
Ab'Dendriel
Ankrahmun
Carlin
Darashia
Edron
Liberty Bay
Port Hope
Svargrond
Thais
Venore
Yalahar
450 Gps
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